当了程序员挺久,后来发现自己的观念很有意思,这个观念曾经限制了自己走的更远。
1. 要花钱的应用,自己能做出来就自己做,哪怕是简化版本可以达到自己的最低要求就行。
这个点很重要,很提升自己的动手和专业能力,但是也会造成一种误解,看第二点。
可以继续自己造轮子(前提是成本比购买低),但是不能继续带着误解干。
2. 技术不值钱,用户很难愿意为软件买单。
因为自己的动手能力强,付费意愿低,就很容易带来一种错觉,普通人也有能力做出来,他们也不愿意为软件产品买单。
这个观念会直接限制自己去探索的动力,总感觉做出来的产品很难有付费用户,其实是陷入了误区。事实是:只要能解决用户痛点,哪怕很小的点,很多人也会愿意为之付费(前提是有这个痛点的用户足够多且确实是痛点)。
3. 虚假的努力
当突破了上面两点的认知之后,就到了第三步,自认为找到了用户痛点,然后就干,也不做调研,做完了之后也不推广,就单纯的做了,然后自以为努力了,最后产品没人用,因为别人根本不知道有这个产品,然后开始懊恼,觉得自己又努力做了一个没人用的产品,打击自己的自信心。
在我看来,上面的这些点,每个点的认知突破都需要经历,没有卖出去过软件,所以不会觉得有人愿意付费。没有做过推广,没见过用户的产品就不算失败。
我做过几个产品,有用户,但是不多,也没做过推广,感觉自己卡在推广运营这一步还没走出去,怕见了用户没人用,怕失败。在我的下个产品做出之后一定要开始运营,突破一下自己。
打破刻板思维,走出第一步才可能走到100步。
正文完